Tuesday, 26 January 2021

การเติบโตของรายได้ของ Flutter เร่งขึ้นเป็น 30% ในไตรมาสที่ 3

ผม

na ข้อมูลอัปเดตการซื้อขายสำหรับ 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2020 Flutter Entertainment ประกาศรายได้ออนไลน์ของกลุ่มเติบโต + 33% เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การกลับมาของกีฬา ลูกค้ารายวันโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 41% ทั่วโลกโดยมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักในทุกภูมิภาคที่สำคัญ

ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์แบรนด์ Paddy Power และ SBG เข้าร่วมโดยมีรายได้เติบโต + 32% และ + 26% ตามลำดับ

“ผลการดำเนินงานของ Flutter ในไตรมาสที่สามเกินความคาดหมายของเราทั้งในด้านกีฬาและการเล่นเกมการซื้อขายที่แข็งแกร่งของเรายังคงดำเนินต่อไปในขณะที่เราเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในภูมิภาคสำคัญ ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาความมุ่งมั่นในแนวทางปฏิบัติด้านการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในช่วงไตรมาสนี้เรายังคงขยายฐานลูกค้าเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจในขณะที่นำ ธุรกิจของเราด้วยกันซึ่งรวมถึงการย้ายฐานลูกค้า BetEasy ไปยังแพลตฟอร์ม Sportsbet ในออสเตรเลียที่ประสบความสำเร็จ “กล่าว ปีเตอร์แจ็คสัน, ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร.

ไฮไลท์อื่น ๆ ได้แก่ :

  • การแสดงที่โดดเด่นของออสเตรเลีย รายได้ + 76% ด้วยการย้ายข้อมูลลูกค้าของ BetEasy เสร็จสมบูรณ์
  • การปรับแนวโน้มรายได้ที่ PokerStars เป็นปกติ ปรับปรุงความชัดเจนในกฎระเบียบของเยอรมัน
  • รักษาตำแหน่งอันดับ 1 ของสหรัฐฯ; ส่วนแบ่งตลาดสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ 46% และส่วนแบ่งออนไลน์รวม 29% 4. การได้ลูกค้าใหม่ที่ดีกว่าการคาดการณ์กว่า 450,000 รายโดยมีลูกค้าที่ใช้งานอยู่กว่า 1.8 ล้านรายในไตรมาสที่ 3 การลงนามความร่วมมือด้านสื่อระดับ 1 ที่มีนัยสำคัญหลายปี การรักษาความปลอดภัยในการเข้าถึงทรัพย์สินหลักในระยะยาว และขณะนี้ GGR5 ของสหรัฐคาดว่าจะสูงกว่า 1.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 โดยมี NGR มากกว่า 850 ล้านดอลลาร์

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รักษาตำแหน่งของเราในฐานะผู้ให้บริการออนไลน์อันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกาซึ่ง FanDuel ได้ดำเนินการอย่างมีนัยสำคัญตามลำดับความสำคัญที่สำคัญแต่ละประการเราได้ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้ารักษาความเป็นพันธมิตรด้านสื่อเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมและได้รับสิ่งใหม่ ๆ เพิ่มเติม มากกว่าที่คาดการณ์ไว้เรากำลังติดตามการสร้าง GGR มากกว่า 1.1 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐฯในปีนี้ซึ่งจะนับเป็น ‘รายแรก’ ที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ “แจ็คสันกล่าวต่อ

Outlook:

  • EBITDA ประจำปี 2020 ของกลุ่มนอกสหรัฐฯคาดว่าจะอยู่ที่ 1,275-1,350 ล้านปอนด์โดยได้รับแรงหนุนจากปริมาณลูกค้าที่สูงขึ้นในทุกแผนก (คำแนะนำก่อนหน้านี้: 1,175-1,325 ล้านปอนด์)
  • ในสหรัฐอเมริกาการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการหาลูกค้าที่คาดว่าจะนำไปสู่การสูญเสีย EBITDA 160 ล้านปอนด์ถึง 180 ล้านปอนด์ (คำแนะนำก่อนหน้านี้: 140-160 ล้านปอนด์)

“ตอนนี้เราเป็นธุรกิจระดับโลกอย่างแท้จริงที่มีขนาดที่สำคัญดังนั้นเราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการตอบสนองต่อโอกาสมากมายที่เราเห็นในตลาดที่กำลังเติบโตของเราเมื่อมองไปข้างหน้าในขณะที่มุมมองเกี่ยวกับ Covid-19 ยังคงไม่แน่นอนเราจึง มั่นใจว่าธุรกิจของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตต่อไปอย่างยั่งยืนและมีความรับผิดชอบ” แจ็คสันกล่าวสรุป

ดูการอัปเดตการซื้อขายไตรมาส 3 ปี 2020 ของ Flutter Entertainment ที่นี่

 

Ufabet Ufabet
Ufabet Ufabet